ÜBERLEBENSSCHWIERIGKEIT:
Klasse 3
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Ein modernes Bild von Level 2, aufgenommen vom verstorbenen Aufseher-C. Während die Macchina-Bilder aus der Primärquelle älter sind als dieses Bild, ist dieses Bild eines der bekanntesten.
Level 2, die einst als eine der HauptLeveln der Backrooms galt, ist eine unendliche Reihe komplexer, aber euklidischer Wartungstunnel, die unterschiedlich groß sind und einst eine Vielzahl von Nutzungen hatten.
Beschreibung
Die physische Struktur von Level 2 ist zwar kompliziert, weist aber gewisse Gemeinsamkeiten in ihrem Aussehen auf, die es ermöglichen die Level zu kartografieren und besser zu verstehen. Die Tunnel selbst, obwohl sie keinem festgelegten Muster folgen, nachdem sie strukturiert sind, biegen alle in strengen 45-Grad-Winkeln ab, und die ungefähre Länge der Gänge wurde, bei der Messung im metrischen System, immer auf ein ungefähres Vielfaches von 5 gemessen.1
Die verschiedenen Tunnel sind in der Regel auch ziemlich schmal und eng, entweder aufgrund der ursprünglichen Dimensionen der Tunnel (in welche manche von größerer Statur kaum von Schulter zu Schulter passen) oder aufgrund der Maschinen, Kabel oder anderer industrieller Geräte, die entlang der Wände und Decken aufgereiht sind. Die Wände bestehen aus verdorrtem, verschmutztem Beton oder in bestimmten Bereichen sogar aus Ziegeln, von denen letztere normalerweise in schlammigen braunen oder schwarzen Farbtönen gehalten sind. Die Textur aller Wandoberflächen ist etwas kalkhaltig, unabhängig vom Material der Wand selbst, und hinterlässt in der Regel pudrige Rückstände an den Fingern, wenn man sie berührt oder darüber reibt. In extrem engen Fluren hinterlässt dies sogar Spuren und Flecken auf der Kleidung oder gelegentliche Prellungen auf der Haut.
Ein dünner Korridor von Level 2, der durch die schweren Industrierohre auf der rechten Seite des Bildes noch dünner wird.
In den meisten Fluren sind die kalkhaltigen und zerfetzten Wände jedoch oft durch imposante, selten funktionierende Maschinen verdeckt, die in der Regel eine oder beide Wände vom Boden bis zur Decke bedecken. Diese Rohre und Maschinen werden zwar von ehemaligen Ingenieuren in den entwickelten Epochen der M.E.G. als verschiedene tatsächliche Maschinentypen identifiziert, arbeiten aber überhaupt nicht zusammen. Stattdessen werden alle diese Industriegeräte an beliebigen Orten auf Level 2 platziert und tun kaum mehr, als sich über Rohrleitungen und Betriebsstrom miteinander zu verbinden. In der heutigen Zeit erzeugen diese Maschinen in der Regel kaum mehr als leise interne Surrgeräusche, als ob die Maschinen defekt wären. Darüber hinaus ist jede Maschine in der Regel durch lange, dicke Rohre verbunden, die Flüssigkeiten, Strom, Gase oder bei seltenen Gelegenheiten sogar feste Gegenstände transportieren.
Während Rohrleitungen und seltsame Maschinen ein alltäglicher Anblick sind, sind in ähnlicher Weise industrielle Handheld-Geräte in verschiedenen Hallen verstreut. Pritschenwagen sind ein solches häufiges Erscheinungsbild, das normalerweise Gegenstände wie verschiedene Maschinenteile, Ölfässer,2 sowie Metall-, Papp- und Holzkisten enthält, die oft mit lebenswerten Materialien vollgestopft sind. Darüber hinaus bedecken Papierfetzen, alte Werkzeuge und zerbrochenes Glas von alten Glühbirnen den Boden der Level in zufälligen Bereichen, normalerweise ohne jeglichen Grund.
Andere, eher unterschiedliche und unauffällige Objekte sind die folgenden:
- Werkzeugkästen.
- Holzstapel.
- Demontierte Maschinenteile.
- Verrostete Rohre.
- Stufenleitern.
- Große Verlängerungskabel.
- Elektrowerkzeuge.
- Ausklappbare Stühle.
Eine unorganisierte Reihe von Leuchtstoffröhren, von denen angenommen wird, dass sie entweder durch Entitäten oder durch menschliches Eingreifen verschoben wurden.
Ein Set aus zwei verschiedenfarbigen Leuchtstoffröhren, die sich in einem dunkleren Bereich von Level 2 befinden.
Level 2 wird überwiegend von summenden Leuchtstoffröhren beleuchtet, ähnlich wie sie auf verschiedenen Leveln zwischen 0 und 4 zu finden sind. Diese Leuchten sind zwar spärlicher als auf Level 0, überziehen aber immernoch einen großen Teil der Level in industriellen Weiß- oder Orangetönen. Die Verkabelung für diese Leuchten ist meistens freiliegend3, was dazu geführt hat, dass verschiedene Gruppen das Kupfer der Level und gelegentlich sogar die Armaturen selbst geerntet haben. Hinzu kommt, dass die Beleuchtung in Level 2 nicht gleichmäßig verteilt ist, so dass einige Bereiche oft im Dunkeln bleiben.
Aufgrund der exponierten Beschaffenheit der Verkabelung und aufgrund der Tatsache, dass Bereiche von Level 2 in Reihenschaltung statt in parallelen Schaltkreisen verdrahtet zu sein scheinen,4 kann die Verkabelung innerhalb der Beleuchtung extrem leicht gestört werden. Dies kann aus einer Vielzahl von Gründen geschehen, die von Versehentlich, gezielter Spionage bis hin zur Einmischung von Entitäten reichen. Unabhängig von der Absicht werden jedoch alle Lichter innerhalb eines bestimmten Umkreises sofort deaktiviert, wenn ein Licht oder ein Draht aus einem dieser Gründe beschädigt wird, wodurch der lokale Bereich von Level 2 in Dunkelheit getaucht wird.
Die betroffenen Bereiche nach der Zerstörung einer Reihe von Lichtern sind praktisch willkürlich, da es keine leicht identifizierbaren Signifikanten gibt, um zu bestimmen, welche Abschnitte von Level 2 mit welchen Bereichen der Schaltkreise verdrahtet sind, und Tests, um solche Dinge herauszufinden, wären eine fruchtlose Angelegenheit. Von den wenigen Malen, in denen dies absichtlich getan wurde, wurde jedoch irgendwo zwischen einem groben 3x3- bis 6x6-Lichtraster deaktiviert.5
Ein Beispiel für eine gewöhnliche Tür in Level 2, die in einen einfachen und unbeleuchteten Raum führte, der völlig frei von Möbeln war.
Während enge Korridore, dicke Maschinen und verschiedene Industrierequisiten einen Großteil der Landschaft von Level 2 einnehmen, enthalten die Wände, die nicht mit Drähten und Rohren verkleidet sind, stattdessen Türen in verschiedenen Farben, Materialien, Größen und Formen. Die „Standard“-Konstruktionen für diese Türen bestehen in der Regel aus einer Stahlkonstruktion, die nach innen schwenkt, zu dem, was auf der anderen Seite des Raumes liegt,6 sowie in der Regel in verschiedenen Weiß-, Grau- und Cremetönen bemalt ist. In den meisten Fällen enthalten diese Türen auch verschiedene Mengen an zusätzlicher Dekoration, normalerweise in Form von Mustern wie geprägten oder ungeprägten Quadraten, Schlössern, Schildern,7 besprühte Symbole, Fenster oder sogar Schäden an ihrer Hauptstruktur. Es ist nicht bekannt, wie viele davon von der Level selbst erzeugt wurden, oder ob einige von ihnen von Menschen oder anderen denkenden Entitäten erzeugt werden.
Normalerweise wird die große Mehrheit dieser Türen verschlossen sein, unabhängig davon, was durch ihre Fenster am gegenüberliegenden Ende sichtbar ist. Für die Türen, die nicht verschlossen sind, und für Türen, die nicht zu anderen Leveln führen, öffnen sie sich normalerweise in eine Vielzahl verschiedener Möglichkeiten, einige davon sind:
- Weitläufige Komplexe von Fluren und Räumen unterschiedlicher Größe, die in der Regel größere Industrieanlagen, Dutzende Holzkisten, die mit den gleichen Vorräten wie die in den Hallen gefüllt sind, eine Fülle von großen PCs oder, was häufiger vorkommt, leere Atrium-große Verpackungslager. Diese Bereiche sind normalerweise mit jeder einzelnen Tür innerhalb des Bereichs verbunden, in den sie eingebaut sind, aber nur wenige von ihnen öffnen sich tatsächlich.
- Diese Räume wurden am häufigsten von Gruppen genutzt, die früher Level 2 bewohnten, und werden auch heute noch relativ häufig von modernen Gruppen genutzt, um schnell auf das Internet zuzugreifen. Es wird auch angenommen, dass diese Räume später in die Büroräume EL3A umgewandelt wurden. Es gibt jedoch keine erhaltenen Aufzeichnungen, die ein Terraforming bestätigen oder dementieren.
- Ein langer Flur oder oft eine Vielzahl von Fluren, die alle zu derselben Tür zurückkehren, von der man gekommen ist. Diese Flure sind in den meisten Fällen völlig frei von jeglicher Art von Dekoration außer Leuchtstoffröhren und Glühbirnen und ähneln auch eher Bürofluren als industriellen.
- Ein einzelner Raum unterschiedlicher Größe, normalerweise nur eine einfache quadratische oder rechteckige Form. Einige wenige seltenere Räume besitzen eine zusammengesetzte Form, obwohl diese normalerweise nicht mehr als zwei Quadrate oder Rechtecke sind, die miteinander verbunden sind. Diese Räume können in der Regel alle Gegenstände und Möbel enthalten, die im ersten Aufzählungspunkt erwähnt wurden, obwohl sie in den meisten Fällen völlig unmöbliert sind.
- Es wird auch angenommen, dass eine dieser Arten von Räumen später beim Bau von den Büroräumen EL3A verwendet wurde.
- Für die große Mehrheit der speziell verschlossenen Türen und für die wenigen, in die Fenster eingebaut sind, wird der Blick auf die anderen Seite dieser Türen der einer völlig schwarzen Leere sein. In den meisten Fällen ist diese Form von Raum unzugänglich, da sich die Eingangstür in einem dauerhaft verschlossenen Zustand befindet. Vor allem in den letzten Jahren, während der starken Industrialisierung von Level 2, haben sich jedoch bestimmte Türen geöffnet, die zuvor in die Leeren blickten.
- Der Bereich innerhalb dieser Leeren ist ein unendlich weiter, unendlich langer Raum, der die Außenmaße der Flure selbst außer Acht lässt. Diese Räume sind frei von Klang und Licht, was bedeutet, dass die einzige Lichtquelle von der Tür selbst kommt, die sich in der Mitte dieser Leere befindet und der einzige Weg ist um zurückzukehren. Es ist extrem leicht, sich in diesen unendlichen, lichtlosen Leeren zu verirren und zugrunde zu gehen, und es wird nicht empfohlen, sie zu betreten.
Basen, Außenposten and Gemeinden
Level 2 fungierte jahrhundertelang als eine Art Knotenpunkt für verschiedene Gruppen, die in einem gemeinsamen Bereich zusammenkamen. Die Landschaft war, für viele Gruppen, ein anständiges Gebiet, um zu versuchen, sich niederzulassen. Vorallem wegen seiner zentrumartigen Natur die viele Leveln miteinander verbindet, von denen viele Nahrung und Wasser hatten, und der Tatsache, dass viele Menschen Level 2 direkt von den Frontrooms betreten. Der letztgenannte Grund war oft ein Aufruf an die wohltätigeren Gruppen von den Backrooms, Basen und Schilder aufzustellen und Freiwillige auszusenden, um die neuen Wanderer abzuholen, um sich an ihre neue, dauerhafte Lebensweise zu gewöhnen.
Level 2 war im Laufe der Jahre die Heimat von viel zu vielen Gruppen, um jede einzelne katalogisierte Gruppe von der kleinsten zusammengewürfelten Gruppe von Menschen bis hin zu den größten industriellen Monopolen zu zählen, so dass nur die wichtigsten und bemerkenswertesten Gruppen aufgeführt wurden.
Die Macchina
Eine handgezeichnete Darstellung von der Macchina, da geglaubt wird dass persönliche Fotobeweise in der Zeit verloren gegangen sind.
Mit Ausnahme von den Verlorenen, die vor unzähligen Jahrhunderten in Level 2 lebten, sind die Macchina einer der frühesten katalogisierten Siedler von Level 2. Ursprünglich als einfache, animalische Entitätenrasse erst 1000 v. Chr. gestartet, entwickelten sich die Macchinas nach und nach, um Empfindungsvermögen zu entwickeln und über ihre einfachen Instinkte hinauszugehen. Davon aus begannen sich die Macchina auf verschiedenen Leveln in den Backrooms auszubreiten und diese zu bewohnen. Ihre Besetzungen von Leveln waren älter als die von den Verlorenen, wenn man ihren primären Daten Glauben schenken darf, und am wichtigsten für diesen Artikel war ihr Hauptwohnsitz auf Level 2.
Level 2 war in vielerlei Hinsicht eine perfekte Heimatbasis für die Macchina. Um die harten Bedingungen der Backrooms zu überleben und ihre eigene Denkfähigkeit zu stärken, begannen die Macchina, kybernetische Verbesserungen in Form einer sperrigen Rüstung zu bauen, die für bestimmte Elemente ihrer Kultur von entscheidender Bedeutung war. Um diese Anzüge zu entwickeln, die in ihrem Hauptartikel viel ausführlicher beschrieben werden, haben sie große Teile der Maschinerie von Level 2 entfernt und sie für ihre eigenen Bedürfnisse stark umfunktioniert.
Ein Gebiet, das früher von den Macchina bewohnt wurde, abgebildet mit verschiedenen Werkzeugen und verschiedenen seltsamen Teilen, die von der Gruppe vor ihrem Aussterben zurückgelassen wurden.
Obwohl die Macchina mit Sicherheit irgendwann eine gehabt hatten, wurde ein endgültiger Standort für eine Hauptstadt nie wirklich gefunden. In den letzten Jahren wurde eine bedeutend große, verlassene Stadt in der Nähe des Ausgangs zu Level 811 entdeckt8, die einst die Hauptstadt von den Macchina gewesen sein könnte, obwohl es ohne Primärquellen zu diesem Thema letztendlich unmöglich ist, sie zu kennen.
Die Macchina entfernten nicht nur alle Rohrleitungen und Maschinen von den Wänden, sondern baute auch ihre eigentlichen Residenzen in den Räumen und Bereichen, die sich hinter den Türen befinden würden. Wären die Türen unverschlossen gewesen, wären die Räume, von der Gruppe, vollständig von allen nützlichen Mechaniken befreit worden, welche anschließend zu ihren Möbeln, Metall-Exoskeletten oder ihren rudimentären Waffen recycelt worden wären, um die Materialien zu erhalten, die nur schrottwürdig waren.
Der letztendliche Untergang der Macchina war auf den Ressourcenverbrauch von Level 2 selbst zurückzuführen. Während die Menschen in der heutigen Zeit ein ähnliches Problem haben, war die Erfahrung der Macchina mit einer Ressourcendürre eine weitaus dringendere Angelegenheit, da sich ihre Technologie so entwickelt hatte, dass sie die Materialien benötigen, die die Level zur Verfügung stellte. Schnell begann die Bevölkerung der Macchina drastisch zu schrumpfen. Im Laufe von nur dreißig Jahren war die Kopfzahl der Macchina in all ihren verschiedenen Stützpunkten in den Backrooms auf zweistellige Werte gesunken, und bis heute wurde seit etwa 1850 kein einzige Macchina mehr beobachtet.9
In den 200 Jahren seit dem Untergang der Macchina war Level 2 allmählich dazu gekommen, seine erschöpften Maschinen zu „regenerieren“, obwohl der Heilungsprozess unzählige der neuen Maschinen von Level 2 in unzusammenhängenden und oft nicht funktionierenden Zuständen zurückgelassen hat. Es wird angenommen, dass dies die Ursache für die unregelmäßige und unzusammenhängende Maschinerie in Level 2 ist, insbesondere aus Berichten aus erster Hand von den Verlorenen. Dieser Glaube wird jedoch als reine Theorie betrachtet, bis weitere Beweise vorgelegt werden.
Die Helfenden Nachzügler
Die Haupthalle, die die helfenden Nachzügler bewohnten, ist Jahre nach ihrer Liquidierung und nach dem Plündern ihrer Vorräte abgebildet.
Zwischen 1995 und 2013 leitete eine kleine und kurzlebige Gruppe, die von etwa 35 Personen betrieben wurde, eine temporäre Umsiedlungs- und Bildungsgruppe, die Wanderer beherbergte, die direkt aus den Frontrooms in Level 2 kamen. Sobald sie im Lager waren, halfen die verschiedenen Anführer der Gruppe—die sich alle bereits seit 1890 in den Backrooms aufgehalten hatten—Individuen über verschiedene Eigenschaften der Backrooms aufzuklären, wie z.B. die Entitäten, den riesigen Katalog der Leveln,10 die verschiedenen Objekte, die Individuen finden konnten, und sogar ein paar andere Gruppen, nach denen man Ausschau halten musste, die zu dieser Zeit auf anderen Leveln existierten.
Das langfristige Ziel der Gruppe war es, frisch genoclippte Personen zu helfen, sich leichter in den Backrooms zurechtzufinden, und die praktische und gefährliche Lernkurve zu beseitigen, wenn es darum geht, außerhalb einer Gruppe zu leben. Um ihren altruistischen Unterricht zu ergänzen, beherbergten die helfenden Nachzügler auch Einzelpersonen und gaben ihnen kleine Jobs, wie z.B. das Plündern mit ausgebildeten Lehrern, um Vorräte aus Level 2 und anderen umliegenden Leveln zu sammeln.11 Kein einziger Bewohner—abgesehen von den Lehrern—blieb für längere Zeit in der Basis, da die letzte Phase ihres Lehrprozesses darin bestand, ihre Bewohner mit genügend Wissen in den Rest der Backrooms zu lassen, um alleine zu überleben.
Im ersten Jahr des Bestehens der M.E.G. wurden die helfenden Nachzügler von einem großen, wandernden Mord12 von Jagdhunden überrannt. Da viele der allerersten Mitglieder der M.E.G. aus den helfenden Nachzüglern stammten, hatten die beiden Gruppen eine sehr enge Verbindung zueinander und versuchten schnell, die Basis vor dem Angriff zu retten, als sich die Nachricht davon verbreitete. Auf dem Weg dorthin wurde die Gruppe von M.E.G.-Freiwilligen, die mit der Zurückdrängung der Jagdhunde beauftragt waren, von einem Störenfried flankiert. Nach der Umgruppierung galt der Stützpunkt bereits als verloren, da viele seiner Bewohner entweder getötet wurden oder während der Panik geflohen waren.
Obwohl sie im Geiste nicht gleich waren, machten sich einige der ursprünglichen Gruppenmitglieder13 sowie viele bereitwillige Teilnehmer daran, die Grundidee der Gruppe unter dem neuen Namen „Die Überlebenden“ neu zu erschaffen. Während sie unter dem gleichen Ethos wie die Gruppe arbeiteten, von der sie inspiriert wurden, boten sie auch vielen Menschen, denen sie halfen und die gerade von den Frontrooms angekommen waren, einen dauerhafte Aufenthalt an. Dies ermöglichte es ihnen, mehr Lebensmittelvorräte zu sammeln und Entitäten abzuwehren. Zwischen Januar und März 2014 erlitten sie jedoch halbwegs häufige Angriffe, durch etwas was später als Schergen bekannt werden sollte. Nachdem das Problem behoben war, nahm die Gruppe ihre normalen Aktivitäten wieder auf.
Anhänger von Jerry
Obwohl es in Level 2 selbst keine große Hauptstütze gibt, kann die Hauptbasis der Anhänger von Jerry durch praktisch jede Tür der Level leicht erreicht werden. Ziemlich obskur ist jedoch, dass viele der Messungen von Level 2 von dieser Fraktion stammen, um größengenaue Karten zu zeichnen, die die Leute zu ihrer Hauptbasis locken würden. Während einige dieser Messungen oft als grob und ungenau angesehen wurden, wurden viele später von der M.E.G. für ihre Leveln-Untersuchungen verwendet.
Die M.E.G.
Die M.E.G. besetzte kurzzeitig einen kleinen Teil von Level 2, der ursprünglich als sekundäre Basis für die Basis Alpha von Level 1 geschaffen wurde. Der beengte Platz, gepaart mit halbhäufigen Entitäten, erschwerte jedoch die Besetzung für die kleine und expandierende M.E.G. Daher verlegte die Gruppe die Basis nach Level 3—die zwar immer noch eine schwierige Level zum Überleben war—aber als besserer Kandidat für die Errichtung der Basis angesehen wurde, die später der drittaktivste und wichtigste Standort der Organisation werden sollte.
In den ersten Jahren ihres Bestehens suchte die M.E.G. noch danach, Level 2 für halbhäufige Versorgungsfahrten zu nutzen, hauptsächlich um ihre mechanischen Werkzeuge und Güter zu stehlen. Sie gaben sich auch dem Versuch hin, Level 2 zu kartieren, hauptsächlich, um als Experiment für die spätere Kartierung weiterer Leveln zu dienen.14 Nachdem sich jedoch eine Splittergruppe, die als B.N.T.G. bekannt war, von der M.E.G. abspaltete, hörten praktisch alle Interaktionen zwischen der M.E.G. und Level 2 auf.
Die B.N.T.G.
Ein Bild, das aus der Datenbank der B.N.T.G. abgerufen wurde und von dem angenommen wird, dass es sich um ein Bild des Büroraums EL3A während seines angeblichen Baus handelt.
Als einer der größten Bewohner von Level 2 besetzt die B.N.T.G. seit ihrer Gründung im Jahr 2016 die Level. In erster Linie befand sich die Hauptoperationsbasis der Gruppe in den Büroräumen EL3A. Die B.N.T.G. hat es jedoch in der Vergangenheit für angebracht gehalten, mehr von der Umgebung der Level zu besetzen und anzupassen, um unterschiedliche Effektivitätsniveaus zu erreichen.
Nachdem sie den Büroraum EL3A als ihre Hauptoperationsbasis etabliert hatten, ein Prozess, von dem angenommen wird, dass er schweres Terraforming erforderte, versuchte die B.N.T.G. schnell, Level 2 als eine Level zu etablieren, die ausschließlich von ihnen besetzt war, da es außer den Überlebenden und den AvJ keine andere Konkurrenz gab.
Während die Ideen zwischen den Vorgesetzten der B.N.T.G. hin- und hergeworfen wurden, darunter auch die Schaffung sicherer Gehwege zu jedem der bekannten Ausgänge und der Versuch, ganze Teile der Level zu terraformen, um damit Häuser zu bauen,15 wurde beschlossen, dass eine Schmalspurbahn entlang eines riesigen Grundstücks in der Nähe der Büroräume EL3A gebaut werden sollte. Diese Schmalspurbahn wurde nur selten von Fahrgästen genutzt. Sie wurde eher als Transportmittel für den Transport großer Mengen erworbener Güter zu und von EL3A genutzt, um sie an andere Gruppen zu verkaufen, sowie die Güter zwischen den bereits bestehenden B.N.T.G.-Basen zu transportieren.
Nach der Entscheidung, dass der Zug mit dem Strom von Level 2 betrieben werden sollte, wurden verschiedene Autobatterien und Generatoren aus Level 11 und Level 35 sowie verschiedene Gewerke aus Level 82 geborgen, um genügend Einheiten zu sammeln, um den benötigten Strom zu speichern und zu übertragen, um die Züge am Laufen zu halten. Es entstanden etwa 20 Exemplare, die alle mit den verschiedenen Batterien betrieben wurden, die die Gruppe erworben hatte. Mit Modifikationen konnten diese Batterien später jedes Mal, wenn sie leer waren, mit dem natürlichen Strom von Level 2 wieder aufgeladen werden.
Die Umbauarbeiten, die an einem der Tunnel von Level 2 durchgeführt wurden, bevor die Schienen eingebaut wurden.
Ein Teil der fertiggestellten Spur der B.N.T.G.
Nachdem genügend Zeichnungen und Pläne für die Strecken des Zuges erstellt worden waren, begann der Rückbau einer großen Anzahl von Tunneln auf Level 2. Um Platz zu schaffen, wurden in den Tunneln, die außergewöhnlich schlank waren, viele Rohrleitungen, Kabel und Maschinen von den Wänden entfernt, die später als Handelsmaterial wiederverwendet wurden. Viele dieser Vorräte und Komponenten wurden auch recycelt, um diese Batterien aufzuladen, was bei den Vorbereitungen für die Fertigstellung der Straßenbahn half.
Dieser Prozess verlief trotz halbwegs häufiger Stromausfälle, während versucht wurde, zu verstehen, welche Kabelabschnitte an den Leuchten befestigt waren, ohne wirkliche Probleme. Danach wurde der schwierigere Prozess der Schienenerfassung und -vermessung zunächst durch das Messen von Rillen im Gleis durchgeführt, welche verwendet wurden, indem die Maße der auf Level 111 vorhandenen Modellgleise hochskaliert und anschließend Schienen von Level 172 bezogen wurden. Obwohl dies zu Problemen führte, da die Schienen zu dick waren und es äußerst umständlich war, um die 45- oder 90-Grad-Ecken der Level zu passen, sicherten genügend Modifikationen an den Schienen schließlich die Fertigstellung des Schienensystems.
Die Endstation für drei der vielen Eisenbahnen der B.N.T.G., abgebildet mit dem direkten Zugang zur EL3A auf der rechten Seite, Schüttgutwagen im mittleren Gleis, zwei Lokomotiven und einem Flachbett aus Drähten, die von Level 522 geerntet wurden.
Obwohl es zunächst als Erfolg gefeiert wurde, da es in der Lage war, alle Arten von Gütern von verschiedenen Leveln zu transportieren und den Handel mit kleineren, unbedeutenden Gruppen innerhalb der Level 2 zu beschleunigen,16 traten schnell mechanische Probleme auf. Trotz der Arbeiten zur Verbreiterung der Flure stießen die Züge häufig gegen Wände, wenn sie um Ecken schwenkten, und es war auch bekannt, dass sie aufgrund der ungleichmäßigen Spurweite, der oben genannten engen Kurven und der allgemein schlechten Gleisqualität entgleisen.
Trotz der Störungen lief der Betrieb jedoch wie gewohnt weiter, sogar mit gelegentlichen Passagierausflügen für diejenigen, die einen sicheren Transit zu anderen Leveln benötigten. Wie zu erwarten, führte dies zu einer zusätzlichen Belastung und Nutzung der Lokomotiven sowie der Batterien, mit denen sie betrieben wurden. Da nach steigender Auslastung der Züge keine neuen Batterien mehr gesammelt wurden, mussten die Batterien häufiger aufgeladen werden—manchmal mitten bei der Fahrt.
Nicht einmal zwei Wochen nach Beginn der Beförderung von Passagieren und der Erhöhung des täglichen Frachtverkehrs wurde die gesamte Level 2 kurzgeschlossen. Verschiedenen Berichten der Organisation zufolge wurde die gesamte EL3A in völlige Dunkelheit getaucht, als eine dritte—möglicherweise defekte—Batterie an einen dafür vorgesehenen Ladebereich angeschlossen wurde. Anfangs ging man davon aus, dass der Stromausfall nur EL3A selbst betroffen hatte. Es stellte sich jedoch schnell heraus, dass der Mangel an Strom auf der gesamten Level bestand, nachdem sich einige Mitglieder der Organisation auf den Weg gemacht hatten, um Hilfe von anderen B.N.T.G.-Basen auf anderen Leveln zu finden.
Der Zustand von Level 2 nach seinem vollständigen Kurzschluss.
Dieser Stromausfall stoppte alle mechanischen und elektronischen Vorgänge in Level 2 und unterbrach die Fahrt nach Level 126 und Level 811, da beide Ausgänge ein gewisses Maß an Elektrizität benötigten, um zu funktionieren. Nachdem die Maschinen ausgefallen waren, begannen sich in den Rohren der Level 2 die verschiedenen Feststoffe, Flüssigkeiten und Gase anzusammeln, die sie transportierten. Dies führte in seltenen Fällen dazu, dass bestimmte Rohre platzten, undicht wurden oder in bestimmten Bereichen von Level 2 einen dicken, stechenden Geruch hinterließen, der dem von verrottendem Fleisch ähnelte.
Neben dem Stillstand der Rohre gerieten auch die normalerweise reichlich vorhandenen Lichter von Level 2 sofort ins Stocken. Die meisten deaktivierten sich einfach. Es ist jedoch bekannt, dass einige der Leuchtstoffröhren aufgrund des plötzlichen Stromausfalls geplatzt sind. Während dieser Zeit wurden viele Taschenlampen an jeden Entdecker aus jeder Gruppe verteilt, der Level 2 erkunden wollte, nachdem die Nachricht weit genug von dem Schaden gereist war. Nach ein paar Tagen begannen sich an spärlichen Stellen der Level violette Lichter zu aktivieren, die einer Art weicher Notbeleuchtung ähnelten, die den Wanderern bei der Navigation auf der Level half.
Darüber hinaus funktionierten einige wenige Ein- und Ausgänge nicht mehr, und einige der zuvor verschlossenen Türen von Level 2 öffneten sich wieder. Dies führte in der Folge zu der Möglichkeit, die Leere-Räume zu betreten, was leider dazu geführt hat, dass bestimmte Wanderer in ihrer Neugier, um zu sehen, was sich in ihnen befand, nach dem Ende des Stromausfalls selbst verschwunden sind.
Insgesamt dauerte dieser Blackout zwei Jahre, wobei alles Leben plötzlich wieder in Level 2 zurücksprang, als die Hauptlichter wieder eingeschaltet wurden und die Rohre wieder mit der Übertragung anomaler Gegenstände begannen. Nach dem Stromausfall wurde das von der B.N.T.G. geschaffene Eisenbahnsystem den Elementen überlassen, und die Gruppe eroberte still und leise ihre Hauptbasis in EL3A zurück, nachdem ein Großteil ihrer Mitarbeiter während des Stromausfalls an einen anderen Ort abgewandert sind.
Darüber hinaus haben nur sehr wenige Gruppen seit den Stromausfällen Interesse an der Besetzung von Level 2 gezeigt. Obwohl aus einer Vielzahl von Gründen, von seinem klaustrophobischen Design bis hin zur inhärenten Gefahr, der Hauptgrund, warum die Besetzung von Level 2 so selten war, die Tatsache ist, dass jede Gruppe, unabhängig vom Alter, es als besser geeignet ansieht, woanders etwas zu besetzen. Während es sich um ein Zentrum mit einigen wenigen Leveln und mechanischen Werkzeugen handelt, gibt es auf Level 2 einen gravierenden Mangel an essbaren Lebensmitteln und medizinischer Versorgung, wobei diejenigen, die auf Level 2 leben, auf Importe angewiesen sind oder zu anderen Leveln gehen, um ihre benötigten Materialien zu erhalten.
Nachdem die Lichter wieder aufleuchteten, hörten praktisch alle Maschinen von Level 2 auf zu funktionieren und erzeugten nur leise interne surrende Geräusche, als ob Teile ihrer Konstruktion verschoben oder zerbrochen wären. Darüber hinaus gibt es immernoch Teile von Level 2, die in einem Stromausfallzustand gefangen sind, nur wenige Lichter in Betrieb haben und alle Maschinen und Rohrleitungen leise sind. Daher haben sich, insbesondere angesichts weitaus bewohnbareren Leveln wie Level 11 oder Level 186, viele größere und kleinere Gruppen dafür entschieden, auf Leveln mit besserem Lebensstandard und besserer Versorgung zu migrieren. Während die B.N.T.G. immer noch den Büroraum EL3A als Hauptoperationsbasis nutzte, haben seit dem Stromausfall keine nennenswerten Gruppen mehr Level 2 besetzt.
Entitäten
Aufgrund der extrem erforschten und kartierten Natur von Level 2 befinden sich auf dieser Level eine Vielzahl von gemeinsamen und exklusiven Entitäten. Da Level 2 einst ein „sozialer Knotenpunkt“ war, wurden viele Entitäten, die in der heutigen Zeit bekannt sind, ursprünglich in Level 2 entdeckt. Die vollständige Liste der Entitäten sowie die Entdeckungsdokumente für die Kreaturen, die auf Level 2 entdeckt wurden, sind unten aufgeführt.
Ein- und Ausgänge
Auf Level 2 wurden aufgrund ihres Verständnisses in den letzten Jahrzehnten eine Vielzahl von Ein- und Ausgängen entdeckt, die zu anderen normalen Leveln, UnterLeveln und enigmatische Leveln führen. Diese Liste wird aktiv aktualisiert, und die derzeit bekannten Ein- und Ausgänge sind unten aufgeführt:
Eingänge
Berüchtigt ist, dass Level 2 am einfachsten von Level 1 aus erreichbar ist, indem man alle Korridore durchquert, die länger zu dauern scheinen als die meisten Korridore in der Level. Viele Individuen sind auch direkt aus den Frontrooms nach Level 2 genoclippt, das von Gruppen wie den Überlebenden unterstützt wird und es ihnen ermöglicht, ihr Hauptethos und ihre Arbeit auch nach dem Stromausfall fortzusetzen.
Diese Ausgänge, auch wenn sie nicht unbedingt häufig Level 1 sind, sind häufig genug dass sie eine der Hauptmöglichkeiten für Einzelpersonen sind, um auf Level 2 zuzugreifen, insbesondere diejenigen, die frisch in den Backrooms von Level 0 sind. Es gibt jedoch eine Vielzahl anderer Eingänge nach Level 2, die wie folgt sind:
Ausgänge
Die bekanntesten, am leichtesten zu findenden und am häufigsten genutzten Ausgänge von Level 2 sind Ausgänge zu Level 1, Level 3 und oft sogar Level 4, die alle die Form von unverschlossenen Türen haben. Diese Ausgänge, vor allem in den letzten Jahren, sind besonders leicht zu erkennen, da Wanderer vergangener Jahre oft Zeichen oder Gravuren in den Wänden anomaler Türen hinterlassen, die zu diesen oberen Leveln führen.
Obwohl nicht alle Ausgänge von Level 2 berücksichtigt werden, kommt die überwiegende Mehrheit der Möglichkeiten, Level 2 zu verlassen, von verschiedenen anomalen Türen, die halbwegs häufig entdeckt werden können. Aus Gründen der Kategorisierung wurde der Abschnitt „Ausgänge“ in mehrere Teile aufgeteilt.
